中国游戏用户达6.67亿国产游戏“走出去”

  • 2021-08-03 11:31
  • 人民日报海外版

中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)近日在沪举行。会上发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》披露,2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入为1504.93亿元,同比增长7.89%。

2021年上半年,中国游戏用户规模达6.67亿,同比增长1.38%,增速持续放缓。可以预见,随着人口结构的变化,未来游戏市场的竞争将更加激烈,对企业和产品的要求也将上升。

2021年上半年,中国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入为1301.12亿元,同比增长8.3%,占中国游戏市场实际销售收入的80%以上。

同时,2021年上半年,中国自研游戏海外市场实际销售收入为84.68亿美元,同比增长11.58%。自研游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”是大势所趋。从国家和地区分布来看,美国、日本和韩国仍是主要市场,其合计收入占海外市场总收入的59.51%。

上半年国内市场,手机游戏实际销售占市场总收入的76.26%,客户端游戏占19.86%,网络游戏占2.01%。手机游戏是国内游戏市场的主要收入来源。手机游戏用户数达到6.56亿,同比增长1.34%。虽然同比增速有所放缓,但手机游戏因其受众广泛、操作简便,仍在国内游戏市场占据主导地位。

在过去的半年里,手机游戏的种类变得更加丰富,为用户提供了更多的选择。据统计分析,前100名游戏类型较为多样,其中角色扮演占28%;卡类15%;保单等级10%。同时数据显示,原创IP占比44.08%,中国游戏企业的原创IP研发能力得到提升。

业内人士指出,尽管去年上半年全国游戏市场实际销售收入增长超过22.34%,但今年上半年仍保持了较大幅度的增长,表明我国游戏产业正朝着高质量发展的良性轨道迈进,呈现出日益健康繁荣的发展态势。

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